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第11章 测试与准备(第1/3 页)

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神奥联盟与各大势力或焦头烂额、或幸灾乐祸时,真灰终于测试完了精神世界中的switch主机到底有什么功能和注意事项:

一、主机本身功能:

①主机内部存有真灰前世宝可梦剑、阿尔宙斯传说、宝可梦紫三款游戏与宝可梦HOME的全部精灵和物品存档。(作者有两台switch,本书参考用的最多的那台的存档。)

②初始选择一款游戏后,必须将该游戏存档的全部精灵具象化完毕后才可以开启另一款游戏,三款游戏存档精灵全部具现化完毕后开启原HOME存档,HOME会新开九百个箱子供放置在精灵世界中捕捉的精灵,但会强制使其进入休眠状态(未具现化状态),如需使用,需再次提供精神力具现化激活。

二、游戏内设定:

①取消野生精灵,极巨巢穴、极巨大冒险与钛晶对战出现的精灵无法捕捉,道具正常获得,游戏其他功能可用,寄放屋功能取消。(作者已捕获全图鉴与双版本全神兽)

②已具现化精灵自动在游戏中生成宜居环境,有血缘关系的精灵和伴侣放置于同一环境,可由训练家决定是否产生精灵蛋,生产时间与现实世界同步;同一世代传说精灵放置于同一环境,所有幻之精灵放置于同一环境。

三、具现化设定(根据训练家精神力水平浮动变化):

①非传说精灵每天可具现化二十只(每只精灵具系现化后每日消耗一枚经验糖果XS)

②二级神三个月可具现化一次,具现化后进入冷却,无法具现化任何未具现化精灵(究极异兽、大部分悖谬精灵与幻兽归属此分类,每只精灵具现化后每日消耗一枚经验糖果S)

③一级神六个月可具现化一次,具现化后进入冷却,无法具现化任何未具现化精灵(蕾冠王(骑马的样子)、奈克洛兹玛两种合体形态需要同时具现两只精灵进行合体、故勒顿、密勒顿、时拉比归属此分类,每只精灵具现化后每日消耗一枚经验糖果M)

(PS:经验糖果不足时可使用神奇糖果、极巨糖果代替,两种糖果一颗可满足任何精灵一个月的能量、营养摄入需求。)

④普通道具可无限制使用,传说精灵有关道具中,二级神有关道具等价于一只普通精灵,一级神有关道具等价于一只二级神。

“哦,原来如此,还挺便宜的,普通精灵无论是家门虫还是准神只要一颗经验糖果XS,一级神也只是一颗经验糖果M,连X和XL这两个最

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